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《学院游艺活动策划书(热门3篇)》

时间:

学院游艺活动策划书(精选3篇)

学院游艺活动策划书 篇1

活动主题:

交通信息学院第一届游艺晚会

活动目的:

青春扬帆,温暖前行时间如白驹过隙,转眼间20xx年快接近尾声,为为进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台。20xx年综合游戏晚会将以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,溶亲情、友情、师生情于一体,全面展示我们大学生青春的活力与激情。

活动时间:

20xx年12月21日6点半至9点半

活动地点:

第一食堂三楼学生活动中心

活动对象:

交通信息学院全体师生及外界应邀嘉宾

主办单位:

交通信息学院学生会文娱部

协办单位:

交通信息学院学生会,交通信息学院团总支,一级学院学生会,一级学院团委,dmc协会,精武协会。

晚会流程:

1、组织相关人员入场

2、由团委播放展示学院文化ppt

3、由dmc协会秀开场舞

4、由交通信息学院文艺队秀现代舞

5、由主持人致开幕词(伴放彩花)

6、游艺环节

7、由一级学院学生会展示节目

8、抽奖环节(全场抽奖,由谭院长抽取)

9、由一级学院团委展示节目

10、主持人宣布游艺晚会结束

11、配对环节(由dmc协会全程负责)

12、综合游艺晚会结束

13、散场

会场设计:

1、舞台设计

舞台设计风格以体现青春活力,奔放为主题

舞台前沿:七彩气球相互缠绕

舞台背景:贴上综合游艺晚会艺术字,并粘贴相关寓意图片

2、墙边设计

墙边设计也主要以彩花,彩带,气球为布置物品,其主设计主题和舞台舞池一致。

3、舞池设计

舞池是整个游艺活动的重点,既要当观众席,又要做游戏场所。

舞池分为四个块,事先用工具将场地圈出来,并用相关标志指示此场所的游戏名称,一旦进入游戏环节,将游戏区的凳子全部抽空,游戏工作人员进入工作。每个区内,每一种游戏持续25分钟,另用五分钟的时间为下一种游戏做准备。

应邀外界嘉宾名单:

一级学院学生会、团委领导老师

一级学院学生会主席团、各部门部长

一级学院团委副书记、各部门部长

各协会主要负责人

游戏获奖规则:

本次游艺晚会获奖为积分制,积分奖品设置如下:

奖品分为四个等级

一等奖:3份奖价值40元奖品一份积分达到24分可获得

二等奖:8份奖价值28元奖品一份积分达到18分可获得

三等奖:20份奖价值15元奖品一份积分达到12分可获得

四等奖:60份奖价值5元奖品一份积分到达6分可获得

游艺晚会全场奖品设置:

本次奖品由交通信息学院院长抽取

一等奖:一名奖价值50元奖品一份

二等奖:二名奖价值30元奖品一份

三等奖:三名奖价值15元奖品一份

入场券设计:本次入场券设计包括编号和交信学院学生专用章,以便全场抽奖环节的正常运行。总共备用1000张,

工作人员分组内容:

本次活动涉及范围特别广,所以工作人员将会用到交信学生会、团委全体干部,根据本次活动的性质,将工作范围分为以下几个小组,具体分工等所有项目准备好再做完善。所有工作人员由学生会、团委干部担任,工作人员每人将奖励价值五元纪念品一份。

主持人组:白玉、张浪

后勤组:主要负责表演人员物品的提供与相关协助

维持组:主要负责入场券的发放与整个会场的维持

游戏工作人员组:主要负责游艺环节的进行,分为四个组,每个小组五人

购物组:主要负责整个活动的物品准备(入场券,表演物品,奖品,奖箱)

奖品颁发组:负责积分换奖的环节

监分组:主要负责奖品颁发时票数的监督与奖项人员名字的记录

游戏监督组:监督并协助游戏环节的正常进行

信息采集组:主要负责整个活动照片,时事信息的收集与整理

会场设计、布置组:主要负责整个会场布置的设计与布置

会场善后组:主要负责会场结束后卫生以及桌椅的还原

电子显示屏及投影仪操控组:主要负责会场前交信学院文化展示以及游戏时在电子显示屏上显示相关游戏规则的操作

游戏环节:

项目一:(待定)

项目二:(待定)

经费初步预计:

由于相关游戏环节以及资料还不齐全,所以不能给出具体的经费,初步估计,2500元左右

学院游艺活动策划书 篇2

一、活动目的:

二、活动地点:校中心广场

三、参加对象:

1、全院各班级同学

2、报名地点:其他班的同学可以到09数控设备班班委小组成员那报名

四、活动主办方:09数控设备班

五、活动项目:"左手夹玻璃球活动"

六、活动规则:

1、游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用筷子夹住乒乓球(手不能碰到球)从起点快走到达目的地,然后把球放入盛有水的水杯中,在规定的时间内,夹的球最多谁获胜

2、准备材料:乒乓球若干个·筷子若干双·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)

3、发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)

七、工作人员安排

活动负责人:李晓敏,林兰英

宣传人:张英良,张来炜,张敏

现场维护:郭庆沅,张来炜

计时员:张英良,吕义强

后勤保障:何亚鹏,郭庆沅

主持人:李晓敏,林兰英

活动组织人:张英良,张来炜

学院游艺活动策划书 篇3

活动引言:社团文化节中最引人注目的活动——游艺大联盟即将来临,为了向全校师生展示我们中文系社团的风采,吸引更多的同学对我们的关注和支持,社团部特设计了此次中文系板块的活动。

一、活动综述

1、活动主题:欢乐青春

2、活动内容:综艺游戏

3、活动形式:社团联合游艺

4、活动目的:弘扬社团文化,提高社员激情

5、活动时间:4月27日下午

6、活动地点:田径场

7、主办单位:社团联合会

8、承办单位:中文系社团部

9、协办单位:未央戏剧社、艺潮文学社(排名不分先后)

二、游戏策划

一:“踩气球”

目的:培养灵活性

场地与器材:空地一块。气球若干,短细绳若干。

方法:将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内,每人把两只气球拴在自己的脚踝上。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。一方胜利后,其内部成员继续pk,决战至剩一个人为止,此人就是胜利者,可获得本主办单位的奖品一份。

规则:

①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。

②不得故意用手推对方。

③被踩破气球者立即退出比赛。

④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。

二、文字游戏:

规则:参与游戏者每三人一组,并编定序号。

游戏分两个环节:

1.趣味造句环节

规则:由主持人出定第一个词,从第一组开始用这个词造句,

例:难过

我家门前有条小溪很难过。

或:这次题目有点难,过会有困难。

第一组造完句后给出词汇要下组造句,以此类推,十五秒内无法造出句子的组淘汰,直至剩下两组进入第二环节。

2.抢答环节。

由主持人出题,六人各自抢答,答不出或答错的进行第二次答题,每个题目最多答两次。题目一共二十道,并最终决出前三名,并列的加题抢答(前三名分别给定不同的奖品),六名参与者获得奖券一张。

注:由于在此次游艺大联盟中,中文系、外语系、物电系三个院系的社团在一起游玩,所以本系只负责两个游戏的组织,其他游戏由外语系和物电系组织。

三、工作安排

1、会场布置及活动组织:孙建

2、奖品发放:稂梅伟

3、现场秩序:欧密

4、饮水管理:稂梅伟

5、现场清理:全体人员

6、现场摄影:程卉

7、礼物采购:陈香梅

四、经费预算

场地布置:20元

气球:10元

资料打印:10元

纯净水:5元

卫生杯:5元

奖品:30元

总计80元

注:此次活动经费由未央、艺潮两个社团承担。

五、注意事项

1、所有协会干部必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,活动的任何环节出现问题负责人应承担相应的责任,遇到各类突发状况,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决,遇到不能解决的问题请找会长及社团部协商解决

2、现场协会办公室对所有的干部到位情况进行登记,将其纳入干部评优的工作之中

3、协会要发动会员参与游戏,保证游艺活动的人气